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Jogos de lançamento para novembro de 2011

Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Esportes/Caça)




Metal Gear Solid Rising (Aventura 3ºpessoa)



Lego Harry Potter: Years 5-7 (Infantil)



Lord of the Rings: War in the North (RPG)



Sonic Generations (Infantil)



Binary Domain (Açao/Tiro 3ºpessoa)



Raving Rabbids: Alive e Kicking (Infantil)



Call of Duty: Modern warfare 3 (Tiro 3º pessoa)



The elder Scrolls 5: Skyrim (RPG)



Puss in boots (infantil)



WWE '12 (Luta)



Need for Speed: The run (Corrida)



Rayman Origins (Infantil)



Assassin's Creed Revelations Signature Edition (Aventura 3ºPessoa)



Halo: Combat Evolves Aniversary (Tiro 1ºpessoa)



Saints Row: The third (Aventura)

Resistence 3 - Trailer

Resistence 3 mantem sua base igual as suas verções anteriores, baseando-se no mesmo tema.Curtão o trailer.

Raskulls - Trailer

Raskulls é um jogo bem divertido com vários estilos de personagens, parece um pouco com Mario Bros mas seu objetivo é destruir blocos e vencer as corridas. Pode ser considerado um jogo infantil. 



Operation Flashpoint 2 Dragon Rising - Trailer



Operation Flashpoint 2 Dragon Rising possui o gráfico muito bom, com personagens, armas e fases muito bem detalhadas. O jogo possui modo campanha e modo multiplayer.Com muitos comandos o jogo é realmente muito detalhado.


inFamous 2

O novo jogo inFamous 2 consta com novos poderes, vilões e aliados. Sendo um dos jogos mais esperados desse ano, inFamous 2 está fazendo muito sucesso.


Análise: Operation Flashpoint: Red River

Comparado com "Dragon Rising", último game da série "Operation Flashpoint", "Red River" mostra um bom avanço, por deixar de lado as mecânicas ao estilo "Band of Brothers" do game anterior e se concentrar no combate tático. Infelizmente, a Inteligência Artificial não é das melhores e para ser bem apreciado, o game deve ser jogado com companheiros humanos, via multiplayer online. Mesmo com falhas, "Red River" oferece batalhas realistas para quem procura algo diferente dos tiroteios de "Call of Duty" e seus incontáveis clones.

Assim como outros jogos da série "Operation Flashpoint", "Red River" é um jogo de tiro que se diferencia da concorrência pelo realismo de suas batalhas, onde bastam um ou dois tiros para matar seu personagem. O enredo coloca os jogadores no futuro próximo, na fronteira entre o Tajiquistão e a China, em um conflito fictício mas assustadoramente plausível, em que os guerrilheiros da Al Quaeda tentam forçar um conflito entre os Estados Unidos e a China.

Pontos Positivos

  • Campanha cooperativa
  • O jogador faz parte do Fireteam Bravo, e os combates de "Red River" exigem coordenação, posicionamento tático e trabalho em equipe para alcançar a vitória. Você pode chamar mais 3 amigos para jogar e isso torna a operação como um todo muito mais divertida e recompensadora. Flanquear unidades e vasculhar vilas atrás de forças rebeldes são tarefas gratificantes quando realizadas com a ajuda de companheiros humanos.
  • Guerra realista
  • "Red River" segue a cartilha da série "Operation Flashpoint" e, jogado na configuração normal ou mais difícil, é impiedoso: correr para cima dos inimigos como em um "Call of Duty" é pedir para tomar um tiro e cair morto. As armas funcionam de forma realista e é preciso ficar atento ao ambiente, procurar por atiradores escondidos e atravessar o mapa aos poucos. A simulação militar não é tão intensa quanto em "ArmA 2" ou no primeiro "Operation Flashpoint", mas ainda consegue separar "Red River" dos outros games de tiro atuais.
  • Combate tático e desafiador
  • Para sobreviver em um campo de batalha onde bastam um ou dois tiros para derrubar seu soldado, é preciso dominar posições estratégicas, flanquear alvos e trabalhar em equipe. Boa pontaria é tão importante quanto se mover de forma inteligente pelo mapa e principalmente, utilizar os recursos de sua equipe para vencer a luta, tarefa que é bem melhor executada ao jogar com aliados humanos e não os recrutas controlados pela máquina.

Pontos Negativos

  • Inteligência artificial fraca
  • Jogar "Operation Flashpoint: Red River" sozinho não é uma tarefa fácil. Sua tropa, o Fireteam Bravo, é formada por soldados pouco competentes, que não conseguem seguir ordens direito e nem tomar uma iniciativa a menos que o inimigo esteja bem na frente deles. O sistema de comando não facilita a tarefa, principalmente na hora de indicar posições que devem ser ocupadas. E o pior, não dá para deixar os companheiros para trás e resolver tudo como um lobo solitário - o jogo exige que você atue em grupo para vencer, mesmo que seu grupo não seja dos melhores.
  • Falta ritmo ao jogo
  • Entre uma missão e outra, "Red River" leva você por longas viagens pelo deserto do Tajiquistão, com um sargento reclamando sem parar no seu ouvido e a tensão crescente enquanto espera pelo ataque de guerrilheiros da Al Quaeda ou soldados chineses. A intenção é recriar o estresse das batalhas no Afeganistão nos dias de hoje, mas infelizmente, acaba por tornar os intervalos entre a ação demorados e tediosos, quebrando o ritmo do jogo.
  • Excesso de palavrões
  • Não é uma coisa que vai incomodar todos os jogadores - as viagens pelas estradas do Tajiquistão se encarregam disso - mas seu guia no game, o sargento Knox, se esforça para ser desagradável. O personagem xinga constantemente, distribuindo impropérios em toda e qualquer oportunidade. Um sargento com a boca suja é um clichê em um jogo de guerra, mas usar esse artifício sem parar tira todo o efeito dramático do personagem e deixa apenas uma voz irritante gritando com você e seus colegas.

Call of Duty - Modern Warfare 3

Pois é o dia esta cada vez mais próximo, e a cada dia uma nova novidade sobre o jogo é lançada. Fiquem com o trailer novo do jogo Call of Duty - Modern Warfare 3.

Primeiras impressões: "Shadows of the Damned" renova "Resident Evil 4" com humor, demônios e tequila

E se Antonio Banderas virasse um caçador de demônios desbocado e mulherengo e estrelasse um videogame cheio de ação? Essa parece a premissa de "Shadows of the Damned", título da Electronic Arts e fruto do esforço combinado das mentes de Shinji Mikami (criador de "Resident Evil" e "Devil May Cry") e Suda51 (da série "No More Heroes" e "Killer7"), que chega em junho para PlayStation 3 e Xbox 360.

O jogo escancara o estilo de cada produtor, achando um ótimo equilíbrio entre todos os elementos. Em termos de mecânica, "Shadows of the Damned" é uma versão refinada de "Resident Evil 4": ação com visão em terceira pessoa, com visão por cima do ombro na hora de atirar, hordas de inimigos atacando o protagonista Garcia Hotspur, enigmas pontuando os cenários e chefões gigantescos vez ou outra. O game conta até com sistema de evolução armas e um misterioso vendedor aparecendo pelo caminho, com itens como energia e munição.

Já a história capricha no humor macabro e uso quase exagerado de clichês da cultura pop - marcas de toda a obra de Suda51. Garcia Hotspur é um caçador de demônios hispânico cheio de tatuagens e uma linda e loira namorada, chamada Paula. Após despachar mais um lacaio do capeta, ele descobre que Paulinha foi capturada por Fleming, o manda-chuva do submundo, e então parte no encalço do monstro para salvar a donzela. Como ajudante, Garcia tem Johson, um demônio aposentado que aparece como uma caveirinha flutuante de sotaque inglês e o poder de se transformar em objetos, como uma motocicleta, tocha e todas as armas do heroi.

Pelo caminho, piadas de duplo sentido, palavrões, muito sangue, monstros feiosos, cenas lascivas e outras maluquices. Para recuperar energia, por exemplo, Garcia toma tequila e saquê (afinal, se no mundo normal bebida alcoólica não faz lá muito bem, no inferno elas são super revigorantes). Em certos momentos, é necessário passar por áreas tomadas pela escuridão, que sugam energia do heroi, mas aí basta atirar numa cabeça de bode para fazer voltar a luz. Clichês abundam, mas não incomodam, dada a habilidade da equipe de produção em equilibrar trechos de ação frenética com cenas de animação que beiram o nonsense.

De maneira geral, "Shadows of the Damned" revigora bem a fórmula de "Resident Evil 4", apresentando o mesmo tipo de ação empolgante com cenários lineares e armas para evoluir, mas aqui com o forte tempero do humor maluco característico de Suda51, cheio de palavrões, demônios, violência exagerada, mocinhas bonitas e personagens hispânicos.

Prévia: Transformers: Dark of the Moon

"Dark of the Moon" é um jogo que procura agradar todo tipo de fã de "Transformers". O game é produzido pela High Moon Studios, o mesmo de "War for Cybertron", lançado em 2010, e suas mecânicas de jogo seguem o modelo estabelecido nesse jogo, mais voltado para a ação do que para a exploração de um mundo aberto. Para quem é fã dos filmes do diretor Michael Bay, "Dark of the Moon" funciona como um aquecimento para o próximo filme, "O Lado Escuro da Lua". Por fim, mas não menos importante, o jogo apresenta uma terceira transformação para cada um dos robôs, baseada na linha Stealth Force do brinquedo.

O jogo apresenta um cenário bastante variado, com fases na Sibéria, América do Sul e em Detroit, entre outras locações, que parecem bem detalhadas, mesmo sem o aspecto exótico das paisagens alienígenas e robóticas de "War for Cybertron". A nova paisagem deve afetar o controle dos veículos. No game anterior, os veículos pareciam flutuar um pouco acima do solo e a direção, na hora de desviar de obstáculos, era fácil, com movimentos dignos de ficção científica. Em "Dark Side of the Moon", os veículos serão mais parecidos com carros convencionais e isso será sentido na direção tanto quanto na estética.

A mecânica central do jogo é a mesma de "War for Cybertron", em que os jogadores correm e atiram ao estilo "Gears of War" e mudam de forma com o toque de um botão. Além da forma robótica e da forma de carro, os Transformers podem adotar uma terceira forma, chamada "Stealth Force". Ao contrário do que o nome sugere - em português, "stealth" significa furtividade - essa nova forma tem como principal característica o uso de armamento pesado e pode dar mais opções de ação durante as situações que surgem pelo caminho do jogador.

O multiplayer online também retorna em "Dark of the Moon", com modalidades populares como campanha cooperativa, partidas mata-mata em equipe ou cada um por si e o modo Escalation, de "War for Cybertron", em que os jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver a ondas crescentes de inimigos.

Noob é Noob

'Call of Duty Elite' é o nome da rede que integra o PS3 e Xbox360, diz site

Após um produtor revelar que o próximo "Call of Duty" terá um serviço que vai integrar jogatina online entre donos de PlayStation 3 e de Xbox 360, muitos começaram a imaginar como isso iria acontecer. De acordo com o site GamePro, isso vai acontecer em uma rede chamada 'Call of Duty Elite'.

O nome surgiu após um usuário do fórum Electric Hydra ter publicado imagens que, aparentemente, foram exibidas durante uma reunião com investidores realizada na última segunda-feira (9). Em uma delas, Call of Duty Elite está em evidência e mostra seis armas apontadas para lados diferentes, o que pode indicar dois grupos - neste caso, os donos de PlayStation 3 e os de Xbox 360.

A Activision, responsável pela série "Call of Duty", promete mais detalhes "para as próximas semanas" e se negou a comentar sobre o assunto, que deve ser tratado apenas como um rumor.

Como tudo começou

Em entrevista ao site Eurogamer, Eric Hirshberg, executivo da Activision, revelou que o próximo game da série "Call of Duty" será um título de referência, em especial no que diz respeito à modalidade multiplayer.

"Vamos criar um novo padrão para a série. Reiniciaremos esta parte do gênero dando aos jogadores um novo nível de imersão, conectividade, comunidade e ação épica", comentou Hirshberg.

O executivo disse que o projeto provavelmente use uma rede própria para a jogatina online ao dizer que pretende "unir a comunidade como nunca foi feito antes, integrando e oferecendo uma experiência online em que os consoles joguem juntos pela primeira vez". Ele ainda revelou que essa ferramenta está em desenvolvimento há dois anos, e que a empresa está ansiosa para mostrar essas possibilidades aos jogadores.

Microsoft promete triplicar lista de games para Kinect até o final do ano

O Kinect já está na praça há algum tempo, mas sua lista de jogos não é das mais expressivas. Entretanto, a Microsoft promete modificar essa situação até o final do ano.
Em antecipação a outro recorde em 2011, a Microsoft anuncia que a quantidade de jogos para Kinect vai triplicar até o final do ano. [O site] Wikipedia atualmente lista 26 jogos para Kinect, com mais 26 em desenvolvimento. Uma triplicação indicaria mais 26 títulos adicionais que ainda não são conhecidos", disse a Microsoft em nota.

Xbox 360 em movimento

O Kinect é um acessório para o Xbox 360 que permite aos jogadores interagirem com o videogame sem a necessidade do controle. O sistema funciona com uma câmera de aproximadamente 23 cm de comprimento horizontal, que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 metros de profundidade.

Criado por três produtoras, "Modern Warfare 3" chega em 8 de novembro

No que depender da Activision, "Call of Duty: Modern Warfare 3" - este é o nome do próximo jogo da série de guerra - será grandioso, a começar pelo número de produtoras que estão trabalhando nele. Diferente dos títulos anteriores, três estúdios uniram forças para dar vida ao título: Infinity Ward, Sledgehammer Games e Raven Software.

De acordo com o site Kotaku, o game chega às lojas em 8 de novembro e promete levar os jogadores a vários pontos do globo, como Nova Iorque, Paris e Londres. A história mostrada aqui aproveitará trechos dos momentos finais de games anteriores para situar os confrontos.

O game começa pouco após o final de "Call of Duty: Modern Warfare 2" com os Estados Unidos sendo atingidos por um ataque russo. A partir de então o jogador terá o controle de vários personagens para colocar um fim nesta ameaça, entre eles um agente russo do Serviço Federal de Segurança, um espião do grupo SAS, fuzileiros de jogos passados e novos combatentes, como os soldados de codenomes "Frost" e "Sandman".

Segundo o Kotaku o jogo terá 15 missões, com início após a invasão das forças russas à Manhattan e terminando em um (provável) confronto sanguinolento em Dubai. Controle de veículos como o avião AC-130 e um tanque também está incluso no pacote.

A modalidade multiplayer não foi esquecida, e ainda que não haja informações sobre o serviço que promete unir os donos de PlayStation 3 e Xbox 360 para jogatinas online, o site Kotaku revelou dois modos da opção Spec Ops: Survival e Mission.

L.A. Noire

Neste jogo você assume a profissão de um policial, que deve investigar casos, e você decidi se irá favorecer o lado do bem ou o do mal, você pode subir de cargos ou descer dependendo de suas atitudes.

Mortal Kombat 9

Vocês já se perguntaram se o Kintaro o Goro e o Shao Khan tem X-ray e fatalities ?

ai vai a resposta






Batman, Thor, Capitão América e mais: o que esperar dos super heróis nos games em 2011?

O seu videogame será alvo de uma verdadeira invasão de super heróis em 2011 e não serão poucas as opções para os fãs dos quadrinhos se divertirem.


Batman, Capitão América, Darkness, Lanterna Verde, Homem Aranha, Thor e os X-Men estrelam jogos com propostas variadas, que vão da Segunda Guerra Mundial ao espaço sideral, passando, é claro, por becos e ruas cheias de marginais em busca de encrenca.


Alguns desses jogos são licenças de longa-metragens, casos de "Captain America: Super Soldier", "Thor: God of Thunder" e "Green Lantern: Rise of the Manhunters". Os outros, "Batman: Arkham City", "The Darkness 2", "Spider Man: Edge of Destiny" e "X-Men Destiny", são aventuras inéditas e, com exceção de "X-Men", sequências de games bem sucedidos.


Veja trechos dos games de super heróis de 2011




Lançamentos: heroi "Thor" salva a semana com jogo do filme

A lista de novos títulos continua em baixa no mercado de games: nesta semana temos apenas dois títulos fortes.
O principal é "Thor: God of Thunder", produção da Sega inspirada no filme do heroi que chega às telas do cinema. Como acontece com todo game baseado em longa-metragem, reina a apreensão, mas o deus nórdico pretende driblar isso com muita ação e poderes especiais, ao estilo "God of War".
O outro game aguardado do período é "MotorStorm Apocalypse", que busca inovar a série da Sony oferecendo disputas de velocidade em cenários que se destroem e alteram o traçado da corrida.



Duke Nukem Forever

Você chegou a jogar Duke Nukem? Este jogo marcou a infância de muita gente e agora lançará o seu novo game para PS3, Xbox360 e PC.


Fechando a trilogia de Ezio, "Assassin's Creed Revelations" chega no fim de 2011

Depois de uma longa campanha de lançamentos de teasers que geraram uma onda de especulações entre os fãs de "Assassin's Creed", a Ubisoft anunciou oficialmente o novo título da série: "Assassin's Creed: Revelations". O título para Xbox 360, PS3 e PC com lançamento previsto para novembro de 2011.

Como o próprio nome sugere, o título promete trazer mais respostas sobre a trama entre assassinos e templários e fechar a "trilogia de Ezio", arco de história com um dos protagonistas mais populares da série. Mesmo assim, os jogadores poderão controlar Altaïr e Desmond em determinados momentos e o próprio Ezio tem novos truques na manga: um gancho para ajudá-lo a atingir lugares antes inacessíveis.

O game será ambientado em Constantinopla no auge do império otomano, e as primeiras imagens divulgadas já mostram um Ezio mais velho e embrutecido. O jogo promete também ampliar os modos de multiplayer, trazendo novos mapas, personagens e opções de customização.

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